The Legend of Zelda: Ocarina of Time, som kom till Nintendo 64 år 1998, görs om för Nintendo Switch 2. Släppdatumet är den 5 november, rapporterar SVT.

Grafiken är omgjord från grunden. Kameran är friare än i originalet och en hoppknapp har lagts till. Mellansekvenserna har nyinspelade röster, gränssnittet är inspirerat av senare spel i serien, och musiken spelas av en symfoniorkester.

SVT beskriver det som "en trogen nyversion av spelet, som släpptes 1998 till en hyllningskör från kritiker och spelare".

Hoppknappen är den intressanta ändringen

Av allt som räknas upp är det den minsta detaljen som säger mest om vad en nyversion är.

I originalet hoppade Link automatiskt när man sprang mot en kant. Det var ett designval som löste ett verkligt problem: en spelare med en handkontroll från 1998 skulle inte behöva sikta ett hopp i tre dimensioner samtidigt som hen styrde kameran.

Att lägga till en hoppknapp är därför inte en kosmetisk ändring utan ett erkännande av att spelaren inte längre behöver skyddas från den uppgiften. Samma sak gäller den friare kameran. Det som en gång var lösningar på tekniska begränsningar blir i en nyversion sådant som måste väljas medvetet.

Vad "trogen" betyder

Ordet gör ett stort arbete i den här sortens besked.

En helt omgjord grafik, ny kamera, ny styrning, nya röster och orkestrerad musik är en lång lista förändringar. Det som ska vara troget är alltså strukturen: banorna, gåtorna och ordningen mellan dem.

Vem som utvecklat nyversionen framgår inte av den källa vi läst. Vi anger inte heller något årtal för släppdatumet, eftersom källan bara skriver den 5 november.